martes, 11 de junio de 2013

Nintendo Plof

Todos los años, a eso de principios de junio, que llegase el momento de ponerse delante de la pantalla a ver el E3 era una de las cosas que los que seguimos el mundillo de los videojuegos más esperamos. Da igual que tengamos trabajos, exámenes u otras miles de obligaciones: la cita con el E3 es inevitable, porque sabemos que algo gordo, aunque sea una sóla cosa, acabará cayendo.

Pero el E3 no siempre nos emociona tanto como parecen describir las palabras de este parrafo anterior. Concretamente, este año todos estabamos impacientes de ver una conferencia algo más interesante que la que nos tocó surfrir el año pasado, donde para sorpresa de muchos, la compañía que más consiguió destacar fue (extrañamente) Ubisoft.

Este año, por tanto, las esperanzas eran mucho mejores, ya que las cosas no podían ir peor que el año pasado. Nuevas consolas de sobremesas y detalles sobre estas llegaban, así como un refuerzo para Wii U. O al menos eso esperábamos.

Concretamente voy a hablar de Nintendo, que es la compañía que más conozco y a cuya conferencia del E3 he acudido siempre que los exámenes me lo han permitido. Para Nintendo, las expectativas, como ya hemos dicho, estaban puestas en Wii U, ya que en la conferencia del año pasado lo más "interesante" que nos ofreció la compañía de Mario fueron un 'Super Mario Bros. U' y un 'Nintendo Land', así como infinidad de ports que ya habían salido en PlayStation 3 y Xbox 360.

Este año tenía que ser el año de Wii U: un nuevo Mario en 3D, un Mario Kart, dos Zeldas (un remake y uno completamente nuevo) y el tan ansiado Smash Bros iban a ser mostrados por primera vez en la conferencia, esta vez emitida a través de un Nintendo Direct. Sin embargo, estos títulos (aparte de unos cuantos más que se han mostrado) no han conseguido, al menos para mí, convencerme de que Wii U es una compra segura. Voy a decir el por qué centrándome en tres de los títulos que se han anunciado: 'Super Mario 3D World', 'Mario Kart 8' y 'Super Smash Bros. for 3DS/Wii U'.

Super Mario 3D World. Para mí la decepción más grande de todas. Cuando oíamos que Nintendo iba a presentar un nuevo Mario en 3D para Wii U no creo equivocarme si muchos de nosotros esperábamos un proyecto muchísimo más ambicioso que lo que se ha mostrado. Ya en su día 'Super Mario Sunshine' conquisto a todos los seguidores del fontanero (personalmente es mi plataformas preferido de Mario), y el éxito de 'Super Mario Galaxy', así como de su sucesor es innegable. Ambos juegos plataformas, que nos ofrecían una experencia completamente distinta a las ya vividas en otros juegos de Mario.

¿Pero qué nos encontramos? La adaptación de la mecánica del juego de Nintendo 3DS, 'Super Mario 3D Land', en Wii U. Gráficamente mejora, sí, pero en esencia se trata de la misma mecánica de juego y de escenarios. Un poder para convertirnos en gato se nos ofrece como excusa de innovación extrema, así como un modo multijugador. No creo que sea suficiente.

En definitiva, un Mario nuevo que al final no es tan nuevo. No dudo de que vaya a ser un juego divertido, y que incluso vaya a tener cierto grado de dificultad, pero desde luego no es la novedad que anima a uno a hacerse con una Wii U.

Mario Kart 8. Mario Kart es una de mis sagas preferidas de videojuegos. Horas que deberían contabilizarse en días, o incluso meses, son las que he pasado con las versiones de Nintendo DS, Wii y 3DS en su modo online, una carrera tras otra. Aunque fueran pequeños detalles, me animaba a hacerme siempre con la última entrega: Double Dash trajo los dos personajes por kart; DS traía por primera vez el modo online, Wii incorporaba las motos y un modo online mucho más desarrollado, y 3DS una mejora en varios aspectos.

Aunque para esta versión de Wii U se ha incorporado, efectivamente, la antigravedad del circuito, por alguna razón no ha conseguido atraerme tanto como lo han conseguido otras entregas. Creo que en parte porque se ha dado una especial incisión en la recuperación de elementos de otras entregas como las motos, el parapente o la posibilidad de conducir bajo el agua. Poco más se ha especificado aparte de ello.

Y otro apunte para Iwata: la próxima vez que anuncies una "revolución en el modo online, que ya no se basará sólamente en la competición", por favor, no lo continúes con un "gracias a la interacción con Miiverse", porque ha sido una de las veces que más me he desilusionado en mi vida.

Super Smash Bros. Sin duda ha sido el punto más fuerte de la conferencia, ya que era en parte el juego más ansiado por todos. Sin embargo, Nintendo, en su ritual de liberar información granito a granito, sólo nos ha mostrado brevemente la aparición de dos nuevos personajes, así como algunas cinemáticas.

El primero de ellos es el ciudadano de Animal Crossing. Entiendo que es un personaje entrañable, y efectivamente lo es (soy un gran seguidor de la saga Animal Crossing también), pero... no pega en un juego de lucha como este. Esta opinión ha sido la que tengo en este momento, con la conferencia recién vista, y puede que cambié con el tiempo, pero de momento no me convence su incoporación. Y ojo a Tom Nook, que esa carta que cae al final del primer vídeo del tráiler es muy sospechosa...

Sobre Megaman no tengo una opinión muy formada ya que no conozco ni al personaje ni a sus juegos, aunque está bien saber que hay posibilidad de que más personajes de third-parties se incorporen.

Igualmente, me gustaría haber visto con algo más de detalle el juego para Nintendo 3DS, ya que es la primera vez que la saga pisa una consola portátil. Pero a fin de cuentas, nos queda mucho por saber de Smash Bros, y creo que lo bueno está aún por llegar.

En definitiva, para unas altas expectativas que tenía de esta conferencia de Nintendo el resultado final ha sido un tanto decepcionante. No digo que los juegos vayan a ser malos, pero no son lo suficientemente atrayentes si Nintendo quiere que Wii U se ponga las pilas y venda más. Mucho más nos tienen que mostrar para que la derrota frente a PlayStation 4 no sea tan catastrófica como parece que va a ser.

PD: Sí, no se me ocurría un buen título.

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